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Hablando sobre ARTE, TECNOLOGÍA y MENTE
El auge de Blender y el éxito ganador del Oscar de Flow: una nueva era de la animación
En una industria históricamente dominada por estudios multimillonarios y software propietario, Blender ha surgido como un héroe inesperado. Antes considerado una herramienta para aficionados, [...
Gamificación y Compromiso: Diseñando para la Motivación con el Marco Octalysis
La gamificación se ha convertido en una de las herramientas más estratégicas en el diseño de productos digitales hoy en día. Ya sea que [&he...
Realismo UX: Cómo la Psicología Cambió mi Forma de Pensar Sobre la Tecnología
Cuando me inscribí en mi primer año de psicología, no esperaba que desafiara la forma en que pensaba sobre la tecnología. Ya trabajaba en [&h...
Estéticas Psicodélicas y Trascendentales: Moldeando Experiencias y Consumo Digital
En los últimos años, ha estado ocurriendo una revolución silenciosa en el diseño—un alejamiento del minimalismo plano hacia algo más surrealista, sensorial y espiritual. [&hell...
La trampa de la comparación: Cómo las redes sociales nos están reprogramando silenciosamente
En los primeros días de las redes sociales, la promesa parecía inocente—e incluso optimista. Compartíamos fotos con amigos, nos reconectábamos con compañeros de escuela [&hell...
Susurros en el Circuito: Tecnología y Generación Z en Japón
Cuando hablamos de Japón y tecnología, tendemos a evocar imágenes familiares: máquinas expendedoras luminosas en calles neón vacías, robots humanoides que se inclinan con [&hel...